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Jynx es un Pokémon humanoide que se asemeja a una mujer voluminosa.Jynx tiene gritos parecidos a los humanos y los investigadores están tratando de traducir su discurso. Jynx es conocida por expresar sus muchos y variados sentimientos bailando por el escenario en motions. Es agraciado y rítmico es el pokemon más feos que existen.

Jynx es que sólo puede facilitar el comercio de una Poliwhirl al Anciano después de derrotar el Nivel Cerulean Gym (Gimnasio Celeste En Español).                                                                  

LocalizacionEditar

  • Gimnasio Celeste: Comercio de Poliwhirl.
  • Ciudad Carmin : Jefe (No Carturable)
  • Elite 4(Alto Mando en Español) : Jefe (No Carturable).
  • Pokemon Adopcion : 1 Snd Monedas (lista para la batalla Pokémon no brillantes).

BrillanteEditar

  • Gimnasio Celeste : Comercio de Poliwhirl Brillante.
  • Rocket Hideout(Guaria Rocker en Español) : Jefe (No Carturable)
  • Pokemon Adopcion : 5 Snd Monedas (Pokémon Brillante poco frecuentes)

SombraEditar

  • Gimnasio Celeste : Cormercio de Poliwhirl Sombra.

Habilidades por NivelEditar

Subir de nivel
Nivel Nombre de Ataque Tipo Categoría Potencia Reutilización Duración Precisión Efecto%
- Destructor NORMAL FISICO 40 18 - 100% -
- Lenguetazo FANTASMA FISICO 20 18 - 100% 30%
Puede paralizar el objetivo.
- Beso Amoroso NORMAL OTRO - 72 - 75% -
Pone objetivos para dormir .
- Nieve Polvo HIELO ESPECIAL 40 22 - 100% 10%
Puede congelar el objetivos.
5 Lenguetazo FANTASMA FISICO 20 18 - 100% 30%
Puede paralizar el objetivo.
8 Beso Amoroso NORMAL OTRO - 72 - 75% -
Pone objetivos para domir .
11 Nieve Polvo HIELO ESPECIAL 40 22 - 100% 10%
Puede congelar objetivos.
15 Canto NORMAL FISICO 15 18 - 85% -
Impactos 2-5 veces.
18 Puño Hielo HIELO FISICO 75 18 - 100% 10%
Puede congelar objetivo.
21 Arrumaco PSIQUICO FISICO 60 18 - 100% 30%
Puede causar inmutarse .
28 Llanto Falso OSCURO OTRO - 18 360 100% -
Baja del objetivo Defensa Especial .
33 Espabila LUCHA FISICO 60 18 - 100% -
Poder x2 si el objetivo es dormir . Despierta objetivo arriba.
39 Alud HIELO FISICO 60 18 - 100% -
Poder x2 si el usuario ha recibido daño.
44 Golpe Cuerpo NORMAL FISICO 85 18 - 100% 30%
Puede provocar paralisis .
49 Estrujor NORMAL ESPECIAL Varía 18 - 100% -
Energía aumenta cuanto más HP del objetivo se ha ido.
55 Canto Mortal NORMAL OTRO - 54 - No se puede perder -
Todos los objetivos y el usuario se desmayarán en 3 turnos. El usuario debe ser mayor nivel de objetivo.
60 Ventisca HIELO ESPECIAL 120 24 - 70% 10%
Puede congelar objetivo.

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